ルシソロ 土 羽討伐

コメントはありません。 {{#message}}{{{message}}}{{/message}}{{^message}}送信は失敗しました。 {{#message}}{{{message}}}{{/message}}{{^message}}送信は成功したようです。 送信しています…まだデータがありません。 長いこと目標として取り組んできた全属性ルシソロ!長期戦だったので忘れてる事も多いんですが、簡単に全属性の個人的な手順と感想をクリア順にまとめてみます。基本的にはガチャ力に物を言わせた編成になってて、当然のように全て神石編成です。そもそもルシソロをはじめたのが、ゼピュに力を入れていてルシソロに向いていたというところからです。最初にクリアした時はルシソロ称号がまだなく、風属性で染める必要もありませんでした。武器はたぶん当時と違います…。主人公のアビはアブソーブだと道中のHPが楽になって、クイックダウンだと試練でのデバフが楽になります。称号とる時はトーメンターにしてバレクラ外して保険で一番うしろにガチャピンでも突っ込んでおけば大丈夫。風の特徴はユリウス+アンチラにインドラ3本でとにかく堅いこと。95は素受けしてポーション。(トーメンターなら白煙)試練到達時はデバフ10個だけ解除。30回は残したままやってましたがどうなんでしょうね…。バレクラはほっといてもすぐ落ちるのでここからカッツェ。と、クリアしてから振り返れば風はまぁ簡単な方なのですが、最初のルシソロの壁は時間制限。だいたい雰囲気としては、スタート→黒翼解除→95(キャラ落としがあればそれも)くらいのブロックに分かれると思います。目指す時間はだいたいそのまま割ってもまぁ問題なくて、残り時間で言うと75%で22分、50%で15分、25%で8分くらいの目安です。まず慣れるまでは試練までをきっちりやること。あとは25以降。ここからがしんどいですが練習も何もここ越えたら終わりなのでできるまでやります。まぁ回数やってれば勝手に早くなります(適当)次に目をつけたのは光。ヴィーラをさっさと落としてボーガに頼っていくのですが、光は全属性の中で一番挑戦回数少なく終わってしまったので正直あんまり覚えていません…。私の場合は光が唯一の羽討伐ルートで、羽を倒すまでがけっこうきつかったかなぁという程度。確かそれでサブシャルポーションにしたような。ディヴォーション→ボーガ、ボーガ2、ノア3と防御手段は揃っていて、あとはフュンフで回復とガイゼンボーガの無敵を切らさないように回していきます。装備も堅守は1つで黄龍刀や天司武器を入れてるのも、とにかく羽をってところからですね。あと光と闇は無属性試練を解除しないことで、光なら光、闇なら闇にルシの攻撃が固定されるので秘器のリネンコートがとても便利。個人的に風と並んで光はやさしい。この頃から全属性ソロを明確を意識しはじめて、キャラは揃っていなかったものの残りの中ではいけそうということで闇を選択。ターニャ黒騎士でのスロウ祭りは面白いには面白いんですが、なかなかに厳しく失敗しまくっている最中のフェスで怒りのレイ天井。あとマジェスタス3本を揃えるのがけっこう大変ですね…3本目は周年チケに逃げました。そしてこう。闇の特徴はデスとレイ2による4番手(シャレム、レイ、ゾーイ)くるくる作戦。シャレム1で宵の宣告入れてレイ奥義で天網の星眼入れてレイ3かゾーイ2をうまいこと使ってパラロス受けつつ進み試練になったらシャレム3打ってレイ3かゾーイ2でうまいこと回して25でレイがフロントで後ろの2人が復活している状態にするだけです。闇は火力は十分すぎるほど高いので考えることはこの4番手の管理。闇での失敗はほとんどこの入れ替えミスだったと思いますね…。パラロスがくる状態で満を持してコンジャクが打てないゾーイを出す。まぁ色々とやらかしました。4番手の入れ替え計画をちゃんと立てて、そのとおりに実行できれば倒せるって感じです。闇に限らずルシソロでは25%以降の動き方など、立ち回りの計画がとても大事になってくるんですが、この計画の作り方には個人差がありそうですね。私の場合は情報を調べたり動画を見てもなかなか頭に入らず、いきあたりばったりの展開で挑戦していくのですが、それでも繰り返しているうちに計画のようなものが見えてきます。特に闇のデス、リヴァイヴ、レイ2は事前計画をきちんとやれるタイプの人にとっては一番簡単なんじゃないかなー。火の問題はまず、堅守武器どうしますか?です!火のキャラ編成はけっこう色々あって、ジークをフロントでいくやつとか、タヴィーナとかバレスカ採用型もあるのかな?結局選んだのはアニラ採用タイプ。この編成はアニラアテナ+ミカエルの信用しきれないスロウに頼ってパラロスの回数を減らして、アテナ1+プロメテで受け切ろうというやつです。失敗のケースもこのスロウによるパラロス回しの失敗がほとんどで、イブリースもらって半壊したり黒翼つけて時間を浪費したりを繰り返します。ジークは10の直前に出てくるくらいで十分で、10と3はアテナ1+ジーク2+ツイルコートでの対応です。とにかくもう最初から最後までスロウのお祈り。25まではちょっとくらいならリカバリーは効きますが、25以降は一発で致命傷になる事も多くそこがきつかったですね…。たぶんもっといいやり方があるんだと思う。なお、堅守セットは後の火古戦場150フルオートで大活躍しました。編成の問題点は守護!堅守はバンテージとブラビューラですが、グラブル歴が長くてそこそこガチャ回してればこの2つは揃ってたり揃ってなかったりするんじゃないでしょうか。刃鏡片が優秀なのとバアルとカイムが累積持ってるのでメインはガロットではなく刃鏡片。土の進み方はとにかく水ブロに頼ります。この人つよすぎ…。スロウは足りないのでマキラの鼓バフを確認しながらイブリースも受けます。意外と苦労したのは試練でのデバフ10個で、けっこう入りません。そして一番苦労したのがカイムが出てきてからの使い方。????????これが全然理解できず、カイムが出てくる25以降の動き方がなかなか決まらない。結局このルシソロの場合は青(クラブトリック)だけできればいいので、25突入時とカイムが奥義打ってブランクフェイスに戻った時に、主人公ディスペルか水ブロ3を最初に打てるようにしておけばいいだけでした。カイム2は主人公ディスペルをコピーするのが無難でエンドオブジョーカーは雑に打っても大丈夫。カイム3は10突入直前に。カイム絡みでこれだけ気付くのに何回無駄にしたことか…。あと水ブロ1とナルメア3も万能ではなくて、水ブロ1は25以降の通常をうけると痛い。(トリガーを水ブロ1で受けた後2Tしか進まず残ると痛い)ちゃんと説明見ればわかる事なんだけどまぁちゃんと見てるはずがないよね…。などなど土の失敗理由は理解不足だらけでした。最後に残ったのは水。マリアテレサを取るのが遅かったからです。堅守はメテオラ2になってますがあんまり堅守で受けるって機会はないような気も。ハーゼとマリアテレサを両方使ってく編成もあるみたいなんですが、ヴェインがとてもわかりやすく使いやすいのでウーノハーゼを早々に落としてマリア出してます。ここのウーノハーゼ落としに失敗してグダグダになるのを何回かやって悩んでたんですが、開幕にカトル1使ってたからでしたね…。パラロスは全部ヴェイン2。苦労した点としては火力がどうも安定しないのかトリガーの失敗が多い。道中はヴェインとマリアでそんなに困る事はなく、試練もカトル4があるので黒麒麟を25直前まで残せることも割とある。35のパラロスをヴェインで受けると落ちるのでそこからウーノ。全体的には火土よりは楽だったかなーという印象。・個人的な難しさ・堅守!守護!守護武器は入手が簡単なもので代用が効く場合がほとんどだけど、土のパラシュかカルンウェナンはあると助かる。あとは神威とか恩寵とかおまけでHPで上がるリミ武器はだいたい火力にも貢献するからとてもつよい。・ハルマルとサテュロス・賢者・トーメンターの素材消費・古戦場の150フルオートに繋がるところがある・1日1回30分のお楽しみマイペースでちょっとずつ攻略が進んでいく感じが本当に楽しかった!私の中ではここ最近のグラブルはこれを中心に動いてたので達成感は大きいですが、終わってしまった寂しさもちょっと…。次どうしようかねぇ…。ミムメドンで副管理人をしています。

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