剣盾 構築記事 S4

oookidoさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか? 【はじめに】お久しぶりです。windyです。この度ポケモン剣盾ランクマs4にて最終順位の最高を更新できたので、使用構築を紹介したいと思います。最後まで読んでいただけると嬉しいです。記事の最後でレンタルパも紹介しているので、良ければ使ってみて下さい。 この記事では、ランクマッチS4シングル最終1位の切断バグ不正利用疑惑についての経緯をまとめています。 ※4月2日の20時ごろに追記を加えています . 4/1 am 2時くらいで50位、なぜか対戦回数の合計があっていない、例のバグのせい? はじめに はじめまして、みすと(Twitter: @mist_gun_haru)です。就活中で後半あまり潜ることはできませんでしたが最終二桁を達成したため、せっかくなので記事を書こうと思います。 ‪【剣盾s4 使用構築】スカーフアシレーヌ軸【最終51位】‬ おおきどと申します。 シーズン4で最終51位を取ることができましたので、記念に構築記事を書こうかと思います。 この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。おおきどと申します。シーズン4で最終51位を取ることができましたので、記念に構築記事を書こうかと思います。 【パー 今シーズンから追加されたまた、相手の 今シーズンのランクマでは勝率約7割をキープ出来ていたので、割と安定して強い構築だったと思います。 【個体紹介】キョ性格:おくびょう 特性:もうか実数値:153-×-99(4)-161(252)-105-167(252) 鋼タイプや草タイプの処理やキョダイゴクエンによる普通にエースとしても強いので、他の技は火力を上げたかったため選出率2位 パッチラゴン@弱点保険性格:いじっぱり 特性:はりきり実数値:197(252)-132-129(148)-×-90-109(108)でんげきくちばし/つばめがえし/じしん/ HB ようきS ダイジェットでようきHBに厚く振ったおかげで、相手の選出を見て、通りそうであれば選出率5位 性格:おくびょう 特性:げきりゅう実数値:155-×-95(4)-178(252)-136-123(252) 水とフェアリーの技範囲でスカーフを持たせたら強いんじゃないか?と思って使ってみたら案の定強かったです。基本初手に出すことが多く、スカーフ警戒をしていないまた、げきりゅう選出率1位 性格:いじっぱり 特性:ハードロック実数値:220(236)-211(252)-150-×-75-63(20)ほのおのパンチ/ 今シーズンはまた、環境に多かったサブウエポンは選出率3位 性格:いじっぱり 特性:ばけのかわ実数値:132(12)-155(244)-100-×-125-148(252)かげうち/みがわり/じゃれつく/ 他のパーまた、壁展開の時間潰しのために選出することも。環境に選出率4位 おくびょう 特性:ふゆう実数値:167-×-111(4)-177(252)-110-165(252)わるだくみ/ 受けループや水使い慣れていないこともあり、ほとんど選出しませんでした。そもそも受けループを使っている方が少なかったです。選出率6位 【選出】基本選出先発 対受け選出受け構築はとてもキツイため、つり出し交換を積極的に決めて有利対面を作ります。ドヒドイテ入りで上手くサイクルを回されると本当に無理でした。 【感想】今シーズンはリアルが忙しくて後半中々潜れなかったのですが、最終2桁を達成出来てとても嬉しいです。今後はまったりやって、上位狙えそうだったら頑張ろうかなと思っています。 読みづらい部分もあったかと思いますが、構築記事は以上になります。何か気になる事があればご愛読ありがとうございました。 Powered by 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 windy-pokeさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか? Gaming's! Powered by 引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 コンテンツへスキップ. 切断バグが発覚してから最も恐れていた事が起こってしまいました…。 この記事では、ランクマッチs4シングル最終1位の切断バグ不正利用疑惑についての経緯をまとめています。 ※4月2日の20時ごろに追記を加えています こんにちは、ちべんです。目標にしていた最終二桁には届きませんでしたが、それなりに納得のいく構築が組めたと思うので記事を書きます。構築名は、先月私が進級を回避したため、そこから取っています。  スカーフドラパルトの鬼火による起点づくり、蜻蛉によるサイクル、 スカーフドラパルトを活かせるサイクル選出を考えました。ドラパルトミラーの引き先として非常に優秀な サイクルだけですべての相手をするのは難しいので、対面的な選出を考えました。前期使用した襷ステロ 上の5体が受け回しに非常に弱いため、崩し性能が高く、ドラパルトの鬼火や ・状態異常とトンボルを絡めたサイクルから抜きへの切り替え、詰ませ・ステロ欠伸展開からの抜き・耐性や守る、状態異常を活かした誤魔化しからの切り返し 持ち物:特性:性格:数値:技構成: 汎用的な物理受けで、万ボ持ち以外のドラパルトに非常に強い点が優秀です。ステロが致命的になる  持ち物:特性:性格:数値:技構成: この構築における絶対的なエースで、ステロ欠伸展開からピクシーを通すとき以外はほぼ出していたと思います。サイクル選出をする際は主に初手、対面選出をする際は主に最後に出していました。Aを少し削っているので火力は控えめですが、耐久に回した分撃ち合い性能がかなり高いです。前述したように、鬼火による起点づくり、蜻蛉によるサイクル、 持ち物:特性:性格:数値:技構成: 一番は 持ち物:特性:性格:数値:技構成:   持ち物:特性:性格:数値:技構成: 一番の役割はステロからの欠伸展開ですが、 持ち物:特性:性格:数値:技構成: 気分で天然で採用したりしていましたが、マジガのほうがしっくり来たのでマジガで採用しました。下手に欲張って積もうとすると相手の不意の サイクルの基本選出です。弊害となる 対面的な基本選出です。サイクルになると後手を取るので、慎重に相手を選んで出すようにしていました。   ピクシーを通す際の基本選出です。アーマーガアや 鬼火を絡めてピクシーを物理の引き先にしつつ、詰めていくような選出です。 基本的にこれらのどれかで出していました。 TN ちべん 最終2010/338位 最終日の一番良かった時(朝7時過ぎ) 3月3日、二留が決まってしまい、かなり落ち込んでいました。 最後まで読んでいただき本当にありがとうございました。ID:@CHiBen_620

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